quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Olá

As fases 1 e 2 ainda estão sendo progamandas, a fase 1 quase pronta e a 2 não irá demorar muito.
A inteligência artificial vai ser implementada em breve e também foi iniciada a criação da apresentação do projeto.

Heluizio

terça-feira, 9 de novembro de 2010

Walkthrough - Levels

Olá, pessoas! Venho aqui mostrar para vocês o Walkthrough das fases (o caminho) do Balboordia! O 1º e 2º Level estão com um pouco da arte já definida para vocês terem uma pequena noção do que será o final, porém a 3ª fase ainda é uma surpresa, só colocarei aqui o esqueleto dela.

Level 1 - Vila Balboordia













Level 2 - Parte de fora do prédio









Level 3 - Prédio da Ordem dos Balboordios

segunda-feira, 8 de novembro de 2010

Andamento da fase 2

Olá.

Como Henrique havia falado no post de progamação anterior, o processo de progamação da segunda fase ja foi iniciado, e ja está entrando em conclusão, apenas faltando alguns poucos elementos a serem inseridos no sistema.

Heluizio

sábado, 6 de novembro de 2010

Bolhinhas Prontas!


Bom, como em quase todo procedimento de Level Design, fizemos um Diagrama de Bolhas mostrando todos os elementos de cada uma das 3 fases que o jogador encontrará enquanto joga.

Nos diagramas é possível encontrar todos as peças que fazem parte do cenário, se é possível dizer isso. (Obstáculos, inimigos, Itens e etc.)

Fizemos um diagrama de bolhas que categoriza os tipos de peças encontradas no decorrer do jogo por cores, e existe uma legenda no 1o Diagrama válida para todos os outros diagramas.

Espero que gostem, e se tiverem algo para acrescentar, comentar ou até mesmo criticar, estamos de portas abertas para ouvi-los!






Obrigado, Lucas Pereira.

segunda-feira, 1 de novembro de 2010

Andamento Programação

Olá, Jovens!

Bem, o setor de programação estava com algumas dificuldades, encontramos problemas ao longo da fase. Reestruturamos alguns sistemas, como atrito e gravidade, que esta mostrando-se mais eficaz que o outro.

A primeira fase, esta 95% terminada... A segunda fase esta em andamento, a programação do jogador e a inteligência artificial dos inimigos já esta sendo montada.
Esperamos até esta semana, ter finalizado a primeira fase e estar acima dos 80% da segunda.

Abaixo o andamento da PROGRAMAÇÃO:

Sistemas Individuais - 60%
Primeira fase - 95%
Segunda fase - 25%
Terceira fase - 0%;

Abraços. Henrique Ximenes de Almeida