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sábado, 6 de novembro de 2010

Bolhinhas Prontas!


Bom, como em quase todo procedimento de Level Design, fizemos um Diagrama de Bolhas mostrando todos os elementos de cada uma das 3 fases que o jogador encontrará enquanto joga.

Nos diagramas é possível encontrar todos as peças que fazem parte do cenário, se é possível dizer isso. (Obstáculos, inimigos, Itens e etc.)

Fizemos um diagrama de bolhas que categoriza os tipos de peças encontradas no decorrer do jogo por cores, e existe uma legenda no 1o Diagrama válida para todos os outros diagramas.

Espero que gostem, e se tiverem algo para acrescentar, comentar ou até mesmo criticar, estamos de portas abertas para ouvi-los!






Obrigado, Lucas Pereira.

sexta-feira, 29 de outubro de 2010

Tabelas de Level Design

Bom hoje consegui organizar algumas tabelas de Level Design para mostrar para vocês.
Na imagem segue as Tabela de Lugares, Tabela de Peças e Tabela de Alocação das Peças.


Para quem não sabe, as Tabelas de Level Design servem para documentar todos as peças, ações, lugares, itens e etc que serão espalhados pelo jogo. As Tabelas são normalmente utilizadas para criar um padrão de desenvolvimento para toda a Equipe. Usamos as tabelas para consultar: ações de certas peças (obstáculos, inimigos e até mesmo o avatar), para estabelecer métrica entre todas as peças e por aí vai. Espero que aproveitem, e qualquer feedback que seja contrutivo, gostariamos de saber pelos comentários.

Obrigado, Lucas Pereira.


quarta-feira, 29 de setembro de 2010

Gentleman!

Bom, me chamo Lucas Pereira e sou responsável pelo Level Design juntamente com o Viktor e irei colaborar com os programadores. Espero que esse trabalho dê certo e possamos continuar trabalhando juntos. E contamos com a ajuda de todos os leitores!

Obrigado, Lucas.